关于我

邢凡辰

作为一名3D场景艺术家,我相信环境本身就是一种叙事语言。我希望通过空间、光影、建筑与自然,讲述那些无需文字也能被感受到的故事。对我而言,游戏美术不仅是在创造一个可以被探索的世界,也是在创造一段能够被经历的故事。

EDUCATION 萨凡纳艺术与设计学院 · 视觉效果艺术硕士(2023–2026)
塔夫茨大学 · 艺术学士,辅修计算机科学(2019–2023)
HONORS The Rookies Awards 2026 · 游戏开发类别 Finalist
EMAIL chen.fcx@gmail.com
SKILLS PCG程序化生成、程序化地形、HDA工具开发、PBR流程、关卡设计
SOFTWARE Unreal Engine、Houdini、Substance Painter/Designer、Maya、Blender、ZBrush