作为一名3D场景艺术家,我相信环境本身就是一种叙事语言。我希望通过空间、光影、建筑与自然,讲述那些无需文字也能被感受到的故事。对我而言,游戏美术不仅是在创造一个可以被探索的世界,也是在创造一段能够被经历的故事。